Nos veremos en el polo

miércoles, 14 de septiembre de 2011

















Hubo un tiempo en el que la dificultad en los videojuegos era, además de demencial, casi un requisito obligatorio. Las limitaciones técnicas impedían que, el jueguico en cuestión, entrara por los ojos a la primera de cambio, de manera que, los sabios señores diseñadores dotaron a estos de una dificultad infernal. Tal factor conseguía que jugáramos a la castaña que fuera llevados por el sentimiento de ira y rencor hacia el cartucho, al ver a nuestro alter ego virtual morir mil y una veces sin que nosotros pudiéramos hacer más que echarle la culpa a cualquiera que pasara por allí.

Angry LOCURA birds

sábado, 11 de junio de 2011




Y con esto os deseamos buen fin de semana a todos.

La trinidad mando-mente-pantalla

miércoles, 8 de junio de 2011

"La madre que los parió" es lo primero que puede pensar al ver que, en efecto, el mando de la nueva consola de Nintendo (y esto lo afirmo ahora con toda seguridad pero hasta hace unas horas ni dios sabía si era mando, consola o un iPad) era lo que tanto se comentaba por el internete desde hace días: una tablet. Eso si, con botones.

Tablet de Nintendo

Al margen de mis prejuicios, debo añadir que el cacharro es enorme, pero pinta gracioso. Eso sí, no me imagino más de 1 hora y 30 minutos con el mostrenco este levantado en paralelo a la pantalla de la televisión y mirando a ambas. No, y mil veces no. No me imagino el tipo de jugabilidad mejorada, más allá de cosas casuales, o de un curioso inventario al que mirar (evitando así los traumas infantiles que nos causó a una generación entera, los menús del Ocarina of Time).

No es por criticar, pero a mi no me venden un mando diciéndome que tiene pantalla y que hará cosicas con la tele. Que sí, que el susodicho mando es grande, es bonico, es táctil y, gracias a dios, tiene botoncicos. Pero aún así, no me gusta la idea de tener una pantalla debajo. Creo que esa es la idea, los Gamers asociamos el mando a algo que se tiene "debajo" de la cabeza, como si fueran dos partes separadas. La una piensa y la otra actúa.

Si mezclamos ambas, (esto es, tener que agachar la cabeza para mirar al mando y levantarla para mirar a la televisión) la acción tiene que estar MUY bien intercalada para no hacernos la picha un lío y evitar que, mientras miro el mando, me revienten la cabeza en la pantalla superior.
En uno de los trailers finales de la conferencia del E3, me gustó ver como se combinaban el Zapper con el mando de la WiiU en una magnífica simbiósis. El mando hacía de mirilla de manera que deberías mirar a través de él para disparar. Esa es la evolución lógica, la cabeza, el mando y la pantalla se alinean, dando una combinación ganadora, evitando que se nos parta el cuello de tanto subir y bajar la cabeza. Pero ahora surge el dilema existencial, ¿para que sirve tener una pantalla entre tú y tú tele si con el Wiimote ya se podía hacer algo así? pues amigos, esto es lo que yo no se, y lo que no me gusta. Lo que, al menos yo opino, debería de haberse dejado más claro en la conferencia del E3.

Esta es mi modesta opinión, y recuerdo que opiniones hay como culos (aunque el mío sea especialmente bonito), así que no quiero iniciar un movimiento anti-WiiU ni nada por el estilo. Con que tan solo una persona, al leer esto, despierte un poco del embelesamiento en el que se ha sumido al ver semejante gadget y se muestre un poco más crítica, yo ya me sentiría feliz.

Porque aunque Nintendo (como otras compañías), tengan ya un largo rodaje en el mundillo y se hayan ganado nuestra simpatía a pulso, son humanos, y por ello, ni lo hacen todo bien, ni se merecen TODO nuestro dinero: DEBEN ganárselo.

Conferencia Nintendo E3 2011

martes, 7 de junio de 2011

¡Vamos calentando motores! A partir de las 18:00 el Live! estará activo.

Let's rock

¡Muy buenas tardes a todos!

Con este sencillo post queremos daros la bienvenida a Famibits. Somos @Celuloide y @Raul_id, dos amigos que llevan ya un largo rodaje en el mundo de internete y sus cositas. Nuestra intención es crear algo más íntimo que nuestros blogs anteriores, algo donde podamos hablar sin tapujos sobre lo que nos interesa (esto será: videojuegos & tecnología, aunque siempre puede caer otra cosilla), sin tener que preocuparnos por el formato o por las formas, pero siempre respetando unas normas básicas.

Con esto no quiere decir que vayamos a empezar a bombardearos con nuestras pajas mentales y demás, todo lo contrario, seremos elegantes en lo máximo que podamos, pero nuestras críticas, notas y opiniones, serán totalmente personales, y eso es precisamente lo que dará vida a este, nuestro pequeño rinconcito.

Pues nada, estrenamos hoy, con la conferencia de Nintendo en el E3 a unas horitas (18:00 hora zulu Española) y próximamente tendréis nuestras opiniones sobre todo lo que ha ido saliendo en estos días. Si no me equivoco podéis seguir las conferencias pinchando aquí cuando no queden muchos minutos para ésta.

Pues nada, un saludo y nos leemos por aquí.